Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.917 for 3ds Max 2018

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[center]Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.917 for 3ds Max 2018
Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.917 for 3ds Max 2018 | 24 MB

Arnold es un avanzado Monte Carlo trazado de rayos, la representación, el requisito de largometrajes de animación y efectos visuales[/center]

originalmente desarrollado en colaboración con Sony pictures Imageworks y ahora su principal representación de Arnold se utiliza en más de 300 estudios de todo el mundo, incluyendo ilm, Framestore, MPC, de campamento, y la fotografía digital. Arnold era el principal representador en decenas de películas de monster house y Cloudy with a chance cloudy with a chance of meatballs en Asia y el Pacífico y de la gravedad.
- Integración con 3ds Max y forma, de la cámara, la iluminación y el sombreado.
- Para mantener la imagen de la iluminación, incluyendo la física moderna y el cielo.
- 3ds Max es ahora compatibles con la tecnología de modo interactivo para la tecnología de imágenes le permite cambiar la configuración de forma rápida visto sin interrumpir su trabajo.
- Apoyo para los AOVs y profundo exr archivos.
- Para retrasar la creación de la geometría cuando la representación con el procedimiento de llenado de los nodos.
- Texturable malla de luces.
- 3 apoyo de los partidos de Arnold shaders.
- MAXtoA la nube de la representación de imágenes y animaciones. Los usuarios pueden unirse al piloto adicional Autodesk 'traducción', que ahora es compatible MAXtoA.
Compatible con el Max 2018
para Windows 7 y por encima de los
de la CPU con SSE 4.1

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